Wstep
Dość sporo czasu minęło od ostatniego wpisu. Jednak nie jest łatwo utrzymać cotygodniowego harmonogramu dziennika. Ale ale, sporo pracy wykonałem nad lampą naftową i mogę ostatecznie stwierdzić, że jest ona gotowa. Do modelu lampy dodałem lusterko, które to pojawiało się w niektórych modelach lamp, kieruje ono światło w przód i przy okazji zasłania płomień, który teraz mniej oślepia gracza. Przy okazji dodania lusterka musiała zostać nałożona na nowo tekstura mosiężnej konstrukcji lampy. Zmieniłem także kilka ustawień świateł lampy, dzięki czemu bardziej realistycznie wygląda i rzuca cień.


Dodanie nowego trybu wyzwalacza pozwoli na ciekawe zagrywki fabularne. Obiekt, który zniknie zaraz po tym jak gracz przestanie na niego patrzeć, będzie doskonałym narzędziem wzmacniającym paranoję bohatera i konfuzję gracza.
Jednocześnie zbliżamy się do wydania wstępnej wersji demo gry, którą będzie można udostępnić kilku osobom spoza projektu. Obecnie pracuję nad dodatkowymi modelami ścian oraz holu zamku. Po ich ukończeniu, pozostanie tylko przygotować sceny pierwszej nocy i koszmaru, a następnie skompilować projekt do udostępnienia. Mam nadzieję, że uda się to zrobić do końca pierwszego tygodnia kwietnia.
⭐ Co nowego?
- Nowy tryb wyzwalacza.
- Aktualizacja modelu, materiału i świateł lampy naftowej.
🧾 Change Log
- + Tryb wyzwalacza, pozwalający na wykrywanie czy gracz spojrzał na dany obiekt i ukrycie tego obiektu gdy tylko gracz odwróci od niego wzrok.
- + Model lampy naftowej posiada teraz lusterko.
- ~ Intensywność światła i wielkość płomienia lampy naftowej zmniejsza się wcześniej, aby dać znać graczowi, że nafta się kończy. Pierwsza zmiana przy 1/3 nafty. Druga przy 1/10.
- ~ Zmiana w źródle światła lampy naftowej. Światło i cienie są teraz bardziej realistyczne. Światło odbite od lusterka lampy posiada teraz efekt symulujący niedoskonałości lusterka.
Legenda:
| Znak | Znaczenie |
|---|---|
| + | Nowość |
| ~ | Zmiana |
| - | Usunięcie |
| FIX | Poprawka |
✅ Zrealizowane zadania od ostatniego wpisu
Aktualny spis zadań do wykonania znajduje się w tym arkuszu Google.
- Lampa wcześniej daje znać, że nafta się wyczerpuje
- Trigger pojawiający się po wejściu w pole widzenia gracza i znikający po wyjściu z pola widzenia
- Dodanie lusterka do lampy naftowej
Stan zadań
| Oczekuje | W toku | Gotowe | Gotowe % |
|---|---|---|---|
| 4 | 3 | 20 | 74% |