…Ale nie za duża
W końcu o horror. Planowałem dodać na ten moment tylko 2 lampy, ale wyszło z tego 6. Dołączając do tego kominek (z działającym ogniem) oświetliłem cały zamek dostępny w pierwszym akcie.
W ostatnim czasie pracowałem głównie nad światłem, dopracowując nie tylko modele ale też ustawienia świateł i cieni. Dodałem też możliwość losowego migotania światła, z wybraną częstotliwością i intensywnością.
Następnym etapem będzie implementacja koszmaru z losowymi pomieszczeniami do pokonania oraz, w końcu, szczury 🐀 Na koniec pozostanie jedynie proste menu główne, podstawowy samouczek, parę drobnych dociągnięć i wersja demo będzie gotowa 💪
⭐ Co nowego?
- laaampy
- elegancki kominek
- wiele zmian w świetle gry
🧾 Change Log
- + Modele ścian z pełną boazerią
- + Kominek z płomieniem
- + Lampy: 3 naścienne, 1 żyrandol, 1 sufitowa i 1 stojąca
- + Migocenie świateł
- + Przełącznik światła
- ~ Dostosowanie mechanizmu włączania/wyłączania światła do nowych modeli lamp
- ~ dostosowanie kilku modeli z oryginalnej wersji gry do nowego RP
Legenda:
| Znak | Znaczenie |
|---|---|
| + | Nowość |
| ~ | Zmiana |
| - | Usunięcie |
| FIX | Poprawka |
✅ Zrealizowane zadania od ostatniego wpisu
Aktualny spis zadań do wykonania znajduje się w tym arkuszu Google.
- Dodanie modeli (ściany full boazeria, kominek, lampy)
Stan zadań
| Oczekuje | W toku | Gotowe | Gotowe % |
|---|---|---|---|
| 3 | 2 | 24 | 82% |