Exham Priory, wpis #5 (31.07.2026)


Nastała światłość!

…Ale nie za duża

W końcu o horror. Planowałem dodać na ten moment tylko 2 lampy, ale wyszło z tego 6. Dołączając do tego kominek (z działającym ogniem) oświetliłem cały zamek dostępny w pierwszym akcie. Zrzut ekranu ukazujący modele lamp w blenderze Zrzut ekranu ukazujący korytarz Zrzut ekranu ukazujący piwnice W ostatnim czasie pracowałem głównie nad światłem, dopracowując nie tylko modele ale też ustawienia świateł i cieni. Dodałem też możliwość losowego migotania światła, z wybraną częstotliwością i intensywnością.

Następnym etapem będzie implementacja koszmaru z losowymi pomieszczeniami do pokonania oraz, w końcu, szczury 🐀 Na koniec pozostanie jedynie proste menu główne, podstawowy samouczek, parę drobnych dociągnięć i wersja demo będzie gotowa 💪

⭐ Co nowego?

  • laaampy
  • elegancki kominek
  • wiele zmian w świetle gry

🧾 Change Log

  • + Modele ścian z pełną boazerią
  • + Kominek z płomieniem
  • + Lampy: 3 naścienne, 1 żyrandol, 1 sufitowa i 1 stojąca
  • + Migocenie świateł
  • + Przełącznik światła
  • ~ Dostosowanie mechanizmu włączania/wyłączania światła do nowych modeli lamp
  • ~ dostosowanie kilku modeli z oryginalnej wersji gry do nowego RP

Legenda:

Znak Znaczenie
+ Nowość
~ Zmiana
- Usunięcie
FIX Poprawka

✅ Zrealizowane zadania od ostatniego wpisu

Aktualny spis zadań do wykonania znajduje się w tym arkuszu Google.

  1. Dodanie modeli (ściany full boazeria, kominek, lampy)

Stan zadań

Oczekuje W toku Gotowe Gotowe %
3 2 24 82%

Komentarze